Logo sv.nowadaytechnol.com

Googles Nya Incremental File Storage System Tillåter Användare Att Spela Spel Innan De Laddas Ner

Googles Nya Incremental File Storage System Tillåter Användare Att Spela Spel Innan De Laddas Ner
Googles Nya Incremental File Storage System Tillåter Användare Att Spela Spel Innan De Laddas Ner

Video: Googles Nya Incremental File Storage System Tillåter Användare Att Spela Spel Innan De Laddas Ner

Video: Googles Nya Incremental File Storage System Tillåter Användare Att Spela Spel Innan De Laddas Ner
Video: File Storage Level 100 - Part 4: File Storage Service Snapshots 2024, Mars
Anonim
Image
Image

Mobilspel har ökat snabbt de senaste åren. Enligt marknadsundersökningsföretaget Newzoo räknas mobilspel nu för hälften av intäkterna från spelbranschen. Det mesta kommer från köp i appen eftersom de flesta av de stora mobilspel som PUBG mobile (och Fortnite) följer freemium-modellen. Många nya applikationer och spel släpps i applikationsbutikerna, främst Google Play-butiken dagligen.

Nu experimenterar Google med ett nytt filsystem som förmodligen tillåter mobilspelare att spela sina favoritspel medan spelet laddas ner i bakgrunden. Vi har sett liknande implementeringar i konsol- och PC-spel i flera år nu, och det är uppfriskande att se att Google testar det för Android, möjligen för Android 12. Filsystemet som gör att detta kan hända kallas ett inkrementellt filsystem som gör det möjligt för applikationer att köra datetime samtidigt som dess binära och resurser kan laddas ner och lagras.

Enligt XDdevelopers skickade Google in filplattformen för att slå samman den med Linux-kärnorna förra året. Linux-kärnhållarna kritiserade det eftersom Google bestämde sig för att skapa sin egen plattform snarare än att använda den befintliga FUSE-plattformen (Filesystem in Userspace). Google beslutade sig mot FUSE-systemet på grund av den ökade kraften som krävs för att systemet ska köra och lagra samtidigt.

Anledningen till antagandet är det faktum att spel på mobil nu blir enorma. De flesta AAgames som Asphalt 9 eller Modern Combat kräver mer än 2 GB utrymme. Sedan finns det PUBG och Fortnite som kräver mer än 5 GB utrymme. Incremental FS tillåter spelare att spela de första timmarna eller lägena i spelet medan resten av spelet laddas ner i bakgrunden. Datan laddas ner och körs i olika steg så att spelet kan spelas när enstaka steg (oavsett hur stort det är) laddas ner.

Slutligen återstår det att se när filsystemet kommer att ingå i Android. Det kan tyckas att Google går helhjärtat efter projektet, men företaget har historia att stänga av projekt i olika stadier.

Rekommenderad: